Das Spielfeld besteht aus 4 oder 5 Reihen mit 0 bis 9 Streichhölzern in jeder Reihe.
Links das Anfängerspielfeld mit 10 Streichhölzern.
Die Farbe des Hintergrundes zeigt an, wer am Zug ist. Grau: das Programm, Hellgelb: Du.
Wenn das Programm das erste Mal beginnt wartet es darauf, dass Du auf
den Start-Button klickst. Nach kurzer Zeit führt das
Programm seinen Zug aus.
Hinweis: Rot hinterlegte Button wie hier Neustart, Zurück und Vorschlag können nicht angeklickt werden.
Du kannst immer nur Streichhölzer aus einer Reihe ziehen.
Für Deinen Spielzug gibt es zwei Möglichkeiten:
Du kannst über den Zurück-Button bis zum Anfang des Spiels zurückkommen. Nur wenn das Programm den ersten Zug gemacht hat wird dieser Zug nicht zurückgenommen.
Wenn Du am Zug bist wird nach einer gewissen Zeit der Button Vorschlag freigegeben. Ein Klick auf diesen Button öffnet rechts einen Hinweis auf einen möglichen Spielzug. Gleichzeitig werden die vorgeschlagenen Hölzer grau hinterlegt.
Ist kein Gewinn-Zug mehr möglich zeigt der Hinweis das ebenfalls an.
Für weitere Details klicke auf den entsprechenden Button. (Erläuterung im folgenden Absatz)
In der Detailansicht der Vorschläge werden alle Gewinn-Züge angezeigt. Wenn Du maximal x Streichhölzer wegnehmen darfst werden unter vorher/nachher die Zahlen modulo (x+1) dargestellt. Beispiel links ist das nicht der Fall, da nicht mehr als 3 Streichhölzer liegen und nur 3 weggenommen werden können.
Bei der Bedienung mit der Maus stelle den Cursor über eine Zahlenreihe und Du siehst die entsprechenden Binärzahlen und ihre Summe ohne Übertrag.
Nach dem das Spielfeld abgeräumt wurde und damit der Sieger feststeht bekommst Du das Ergebnis mitgeteilt.
Du kannst Dir zusätzlich den Spielverlauf ansehen (Erklärung im nächsten Absatz) oder mit Statistik eine kleine Grafik der aktuellen Sitzung einblenden (Erklärung im übernächsten Absatz) .
Außerdem kannst Du das aktuelle Spiel noch mal abspielen lassen, dir deine Bestzeiten anzeigen lassen. Erklärungen dazu findest Du unter Abspielen.
Ganz unten steht im Erfolgsfall Deine Zeit und eventuell eine neue Rekordmarke.
Der Spielverlauf wird rechts eingeblendet und zeigt für jeden Spielzug:
Spalte |
Erklärung |
Zug |
die Zug-Nr *1 |
Wer |
... hat gezogen |
R |
aus welcher Reihe |
Anz |
wieviele Hölzer |
nachher |
die verbliebenen Hölzer nach dem Zug *2 |
Zeit |
wieviele Sekunden hast du benötigt |
Hinweis |
Abweichung von normaler Strategie |
*1 Wenn Du auf eine beliebige Zug-Nr klickst, kannst Du das Spiel ab dieser Stelle wiederholen.
Das ist vor allen Dingen sinnvoll, wenn Du einen Fehler gemacht hast. Du kannst dann genau an dieser Stelle in das Spiel einsteigen
*2 Wenn man weniger als alle Streichhölzer aus einer Reihe wegnehmen kann, wird zuerst die tatsächliche Zahl der Hölzer dargestellt. Nach dem Zeichen ≡ erscheint dann die Zahl Modulo (max Hölzer + 1)
Ein Klick auf die Statistik zeigt die 7 besten Zeiten während der aktuellen Sitzung. Wenn für diese Einstellung Weltrekorde gemeldet wurden wird in dunkelgrün der Weltrekord und in hellgrün die von dir zusätzlich benötigte Zeit angezeigt.
Das Ergebnis des letzten Spiels wird gelb hinterlegt.
Wenn du mit anderen Einstellungen gespielt hast, werden auch diese unterhalb angezeigt. Ein Klick auf den jeweiligen i-Button zeigt dir dann die entsprechenden Ergebnisse.
Wenn Du das aktuelle Spiel mit einer Zeit unter den 7 schnellsten Spielern in der Welt abgeschlossen hast, kannst Du den Rekord im Internet speichern lassen.
Falls Du nicht deinen richtigen Namen verwenden möchtest verzichte bitte auf sexistische, ordinäre, diskriminierende oder religöse Ersatzbezeichnungen.
Wenn Du die Daten hochladen willst, klicke auf den Button .
Sollen Deine Angaben zu Name und Ort gespeichert werden klicke statt dessen auf den Button .
Außer deiner Zeit und Adresse wird auch der Spielverlauf im Internet gespeichert. Alle Spieler in der Welt können sich dann deinen Spielverlauf ansehen. Die Details dazu findest Du auf der Seite Abspielen.
Wenn die Daten nicht hochgeladen werden sollen, klicke auf .